Atelier filière jeu vidéo -  Intégrer l’outil Jyros au sein de son studio

Atelier filière jeu vidéo - Intégrer l’outil Jyros au sein de son studio

Viens apprendre comment intégrer l'outil Jyros dans ton studio de jeu vidéo lors de notre atelier spécialisé !

Par PushStart

Date et heure

lun. 2 déc. 2024 13:45 - 16:30 CET

Lieu

La Halle Tropisme

121 Rue Fontcouverte 34000 Montpellier France

À propos de cet évènement

  • L'événement dure 2 heures 45 minutes

Atelier filière jeu vidéo - Intégrer l’outil Jyros au sein de son studio

Lundi 2 décembre, dans le cadre d'ICONIC, nous vous proposons une demi-journée dédiée à l'outil Jyros à Montpellier !

Jyros est le premier outil de calcul de l'empreinte environnementale des projets et entreprises de jeux vidéo. Il a été créé par et pour des entreprises de la filière, à l'initiative du Consortium National du Jeu Vidéo pour l'Environnement.

Cette session est également ouverte aux équipes de direction / pédagogiques des écoles de la filière souhaitant intégrer à leur cursus des contenus et outils traitant des problématiques écologiques dans la production et la distribution de jeu vidéo !

👉 https://jyros-jeuvideo.com/

Lors de cet atelier, Geoffrey Marmonier, responsable du projet JYROS, ainsi que les studios pilotes ayant participé à l'élaboration de l'outil, vous présenteront comment et pourquoi utiliser l'outil et vous proposeront de vous guider pas à pas dans vos débuts sur celui-ci. L'événement est gratuit sur inscription, les places sont limitées, ne tardez pas !


Pour bénéficier au mieux de ce que tout l'atelier vous propose, pensez à venir avec un ordinateur portable pour les parties pratique.

Organisé par