Atelier filière jeu vidéo - Intégrer l’outil Jyros au sein de son studio
Lundi 2 décembre, dans le cadre d'ICONIC, nous vous proposons une demi-journée dédiée à l'outil Jyros à Montpellier !
Jyros est le premier outil de calcul de l'empreinte environnementale des projets et entreprises de jeux vidéo. Il a été créé par et pour des entreprises de la filière, à l'initiative du Consortium National du Jeu Vidéo pour l'Environnement.
Cette session est également ouverte aux équipes de direction / pédagogiques des écoles de la filière souhaitant intégrer à leur cursus des contenus et outils traitant des problématiques écologiques dans la production et la distribution de jeu vidéo !
👉 https://jyros-jeuvideo.com/
Lors de cet atelier, Geoffrey Marmonier, responsable du projet JYROS, ainsi que les studios pilotes ayant participé à l'élaboration de l'outil, vous présenteront comment et pourquoi utiliser l'outil et vous proposeront de vous guider pas à pas dans vos débuts sur celui-ci. L'événement est gratuit sur inscription, les places sont limitées, ne tardez pas !
Pour bénéficier au mieux de ce que tout l'atelier vous propose, pensez à venir avec un ordinateur portable pour les parties pratique.